Куда идти дальше
Краткая книга игрока • emosaya / Minecraft neoforge 1.21.1
Шпаргалка по установленной сборке: что сделать, где искать и какой предмет взять.
(английские названия оставлены для удобного поиска в EMI и компасах)
| Этап | Сделай | Что это открывает |
|---|---|---|
| 1. Обустройся | Кровать, щит, железо, еда, ферма. Отметь дом на карте. | Безопасные вылазки и первые руины. |
| 2. Научись искать | Nature’s Compass для биомов; Explorer’s Compass для построек. | Деревни, данжи и необходимые материалы. |
| 3. Подготовь снаряжение | Алмазная броня, зачарования, лук, лечение. Начни собирать разные глаза. | Боссы средней сложности и археология. |
| 4. Открой Ад | Лично изготовь Печать Подземного мира и активируй обсидиановую рамку. | Крепости, бастионы, огненные драконы. |
| 5. Открой Энд | Собери 12 разных глаз End Remastered и найди портал в крепости. | Дракон Края, внешние острова и поздние боссы. |
| 6. Выбери финальную ветку | Dragonsteel, Ignitium или Cursium; зелья, артефакты и знание атак. | Cataclysm и самые опасные экспедиции. |
Быстрая навигация
| Стр. | Тема | Стр. / тема |
|---|---|---|
| 2 | Компасы, данжи и разновидности | 3 / Ад и другие измерения |
| 4 | Энд и 16 видов глаз | 5 / Животные и питомцы |
| 6 | Лошади и бытовые действия | 7 / Драконы и связь |
| 8 | Броня и рецепты улучшений | 9 / Первые боссы и Twilight Forest |
| 10 | Поздние боссы и поиск арен | 11 / Погода и фермерство |
| 12 | Частые вопросы и источники |
Компасы и данжи
Сначала найди нужный тип объекта, затем планируй поход
| Инструмент | Как пользоваться | Крафт / ограничение |
|---|---|---|
| Nature’s Compass | ПКМ → выбери биом → начни поиск. Shift+ПКМ сбрасывает цель. | Компас + 4 бревна + 4 саженца. Ищет биомы, не сундуки. |
| Explorer’s Compass | ПКМ → выбери структуру. Ищи также по английскому названию или namespace мода. | Компас + 4 паутины + 4 потрескавшихся каменных кирпича. |
| Глаза Cataclysm | Eye of Flame, Mech, Desert, Abyss, Curse и другие ведут к своим аренам. | Открой рецепт нужного глаза в EMI. |
| Xaero / точки | В локальных настройках (делайте под себя) M - карта B - новая точка U - список точек. | Сохраняй координаты порталов, входов и безопасного выхода. Клавиши могут конфликтовать. |
Сколько разновидностей установлено
| Семейство | Определений в основном JAR | Где / что искать |
|---|---|---|
| CTOV | 66 вариантов деревень + 12 аванпостов | ctov:small, medium, large; варианты для разных биомов. |
| Integrated Villages | 12: 11 наземных + 1 воздушная | integrated_villages; поселения с большими постройками. |
| IDAS | 84 структуры | idas; обычные, редкие, подземные, океанские и адские группы. |
| ATi Structures | 55 структур | ati_structures; форты, башни, руины и подземные объекты. |
| YUNG’s Better Dungeons | 5 типов структур | Малые данжи, скелетные, паучьи, зомби и малые адские. |
| Epic Structures Dungeons | 12 определений | epic; данжи разного размера. Другие Epic-модули считаются отдельно. |
Порталы и измерения
Главное отличие сборки: в Ад нельзя просто поджечь рамку
| Куда | Как попасть | Подготовка |
|---|---|---|
| Ад / Nether | Лично скрафти Печать Подземного мира. Построй обычную обсидиановую рамку и примени печать. | Чужая печать не заменяет личный крафт. Печать многоразовая. Огниво не работает. |
| Энд / End | Крепость с порталом + 12 разных глаз End Remastered. | Обычный глаз Эндера не заполняет рамки. Подробности на стр. 4. |
| Twilight Forest | Водоём 2×2 в земле, цветы/растения по краям; брось алмаз в воду. | В локальном Portal Key активатор - алмаз; личный крафт для входа не требуется. |
| Otherside | В древнем городе очисти проём усиленной глубинносланцевой рамки. Примени Heart of the Deep. | Сердце получают с Warden. |
| Feywild | Изготовь Fey Key сборки. ПКМ, стоя на земле в Overworld; повторное применение возвращает из Feywild. | 4 саженца + 4 Fey Gem + жемчуг Эндера. Не работает верхом или в полёте. |
| Bumblezone | Брось жемчуг Эндера в улей/пчелиное гнездо. Сверяй условия со вкладкой достижений мода. | Не трогай мёд и пчёл без подготовки: возможна Wrath of the Hive. |
| Undergarden | Построй рамку формы портала Ада из каменных или глубинносланцевых кирпичей. ПКМ Catalyst по внутреннему низу рамки. | Catalyst в этой версии: 4 медных слитка + 4 камня + жемчуг Эндера. Сетка CSC / SES / CSC. |
Рецепт Печати Подземного мира
| Сетка 3×3 | Материалы | Где взять ключевой ингредиент |
|---|---|---|
| Обсидиан | Золото | Обсидиан Золото | Кристалл | Золото Обсидиан | Огниво | Обсидиан | 4 обсидиана + 3 золотых слитка + 1 огниво + 1 Archaeology Crystal. | Кисточкой расчищай подозрительный песок/гравий с археологическим лутом. Шанс кристалла около 0,5% на подходящий блок, без гарантии за фиксированное число попыток. |
Энд: какие глаза собирать
16 базовых видов End Remastered; для рамки нужны 12 разных
| Глаз / поиск в EMI | Где получить | Примечание |
|---|---|---|
| Old Eye | Сундуки пустынной пирамиды | Ищи desert pyramid. |
| Nether Eye | Сундуки адской крепости | Нужен доступ в Ад. |
| Cold Eye | Сундук иглу | Не каждое иглу имеет подвал и нужный лут. |
| Rogue Eye | Сундуки храма джунглей | Jungle temple. |
| Black Eye | Зарытое сокровище | Карта сокровищ → поиск под песком. |
| Magical Eye | Дроп Evoker | Не обычный разбойник. |
| Lost Eye | Сундуки заброшенной шахты | Abandoned mineshaft. |
| Corrupted Eye | Сундук аванпоста разбойников | Pillager outpost. |
| Cursed Eye | Сокровищница бастиона | Именно подходящий тип сундука. |
| Guardian Eye | Древний страж | Океанский монумент; подготовь дыхание под водой. |
| Wither Eye | Иссушитель | Один из вариантов; не обязательно брать все 16. |
| Witch Eye | Крафт: глаз Эндера + Witch Pupil | Зрачок добывают с ведьм. |
| Exotic Eye | Крафт из глаза Эндера и морских материалов | В рецепте 2 проводника, 2 светящихся чернильных мешка и 4 вида кораллов. |
| Undead Eye | Крафт с Undead Soul | Также кость, плоть, мембрана фантома и слеза гаста. |
| Evil Eye | Торговля со священником | Проверь доступные предложения торговца. |
| Cryptic Eye | Редкое получение при зачаровании | Не расходуй все ресурсы только ради этого варианта. |
Животные и питомцы
Приручение, размножение и доверие - разные действия
| Животное | Как приручить / использовать | Где искать / что важно |
|---|---|---|
| Волк | Кости до сердечек; мясо для лечения и размножения. | Леса и таёжные биомы; ПКМ переключает сидеть/следовать. |
| Кошка | Сырая треска или лосось; подходи спокойно. | Деревни. Размножение - подходящей сырой рыбой. |
| Попугай | Семена до сердечек. | Джунгли. Печенье опасно; размножения нет. |
| Лиса | Разведи двух взрослых ягодами: детёныш доверяет игроку. | Доверие не превращает лису в следующего за тобой волка. |
| Коровы / овцы | Пшеница привлекает и запускает размножение. | Это содержание скота, а не приручение с владельцем. |
| Свиньи / куры | Свиньям морковь, картофель или свёклу; курам семена. | Построй загон; не смешивай корм разных животных. |
| Капуцин • Alex’s Mobs | Корми бананами. | Джунгли; может следовать, ждать и помогать в бою. |
| Ворона • Alex’s Mobs | Бросай тыквенные семечки на землю. | Леса/равнины; умеет собирать и раскладывать предметы. |
| Кенгуру • Alex’s Mobs | Корми морковью; справочник указывает 10–15. | Саванны/бедлендс; Shift-взаимодействие открывает сумку. |
| Слон • Alex’s Mobs | Корми Acacia Blossom. | Взрослый дикий бивневый слон не приручается; выбирай небивневого или детёныша. |
| Енот • Alex’s Mobs | Дай куриное яйцо рядом с водой, чтобы он его помыл. | Леса/равнины; разведение хлебом. |
| Белоголовый орлан • Alex’s Mobs | Приручение Fish Oil; обычная рыба лечит. | Прибрежные речные районы; точные условия смотри в Animal Dictionary. |
Лошади и жизнь на базе
Короткие действия, которые удобно держать под рукой
| Действие / мод | Что нажать или сделать | Важно |
|---|---|---|
| Приручить лошадь | Садись с пустой рукой, пока не появятся сердечки. Затем надень седло. | Пшеница, сахар, яблоки и сено помогают кормить/лечить; для разведения нужны золотые яблоки или морковь. |
| Осёл и мул | Приручи; примени сундук для перевозки вещей. | Мул получается от лошади и осла; сами мулы не размножаются. |
| Whistle Mount | Присядь + ПКМ по приручённой лошади для привязки. Клавиша вызова у тебя Q. | Одна привязанная лошадь. Между измерениями вызов не поддерживается; Q может конфликтовать с выбрасыванием. |
| Two Players One Horse | Второй игрок взаимодействует с уже занятой лошадью. | Дополнительное пассажирское место; управляет основной всадник. |
| Immersive Horse Riding | Учитывай плавный разгон, торможение и поворот. | В локальном конфиге управление поворотом камеры выключено; это не мгновенный разворот как пешком. |
| Horse Feed • Farmer’s Delight | Изготовь Horse Feed и покорми лошадь. | Полезный корм для поездок; действующий рецепт и эффекты смотри в EMI/подсказке. |
| Кормушка | Поставь Animal Feeding Trough и положи подходящий корм. | Используй как помощь с содержанием скота; эффективность зависит от подходящих животных и настроек. |
| Sit | ПКМ пустой рукой по верхней стороне подходящей ступеньки или нижней плиты. | Обычная клавиша спешивания позволяет встать. |
| Carry On | Для переноса проверь назначение клавиши в управлении. | У тебя отдельная клавиша Carry On не назначена; доступность переноса зависит от объекта. |
| Corpse | Вернись к точке смерти и забери вещи из тела. | История смертей назначена на U, но U также открывает точки Xaero: проверь конфликт. |
| Waystones | Активируй найденный путевой камень взаимодействием. | Цена телепортации зависит от настроек сервера; заранее открой маршрут домой. |
Драконы: найти и приручить
Ice and Fire CE + Dragon Care + особые правила Fedi
| Задача | Что делать | Правило этой сборки |
|---|---|---|
| Найти огненного | Ищи логова/гнёзда Ice and Fire в Аду через структуры компаса. | Допускаются взрослые дикие fire_dragon только в Nether. |
| Найти ледяного / грозового | Ищи соответствующие логова в Энде. | Остальные взрослые дикие драконы Ice and Fire перенесены правилом в End. |
| Подготовить особый корм | Exceptional Dragon Meal: 4 Dragon Meal + 4 обсидиана + 1 алмазный блок. | Упрощённый рецепт выключен. Сетка: MOM / ODO / MOM; M - корм, O - обсидиан, D - блок. |
| Завоевать доверие | ПКМ особым кормом по дикому дракону; дождись сообщения о доверии. | Затем ещё одно успешное кормление запускает приручение. Для свежей дружбы обычно нужно минимум 2 порции суммарно. |
| Завершить приручение | Оставайся рядом до конца таймера, не бей дракона. | 360 секунд. Удаление дальше 64 блоков отменяет процесс; урон может сорвать доверие и увеличить время. |
| Ухаживать | Корми, чисти Dragon Brush; используй Dragon Phone для поиска своего дракона. | Кровь и чешую можно собирать инструментами Dragon Care. Учитывай кулдауны и обезболивающее. |
Что открывает уровень связи
| Возможность | Минимальное условие | Управление / подготовка |
|---|---|---|
| Полёт | Стадия 3 + связь 2 | Проверь назначение подъёма; вниз - X. |
| Дыхание | Стадия 3 + связь 3 | У тебя R; конфликтует с боевым перекатом и другими действиями. |
| Работа кузницы | Стадия 5 + связь 4 + приручение | Нужна правильно собранная кузница соответствующей стихии. |
Снаряжение и сильная броня
Универсального лучшего комплекта нет: выбирай защиту и способности под бой
| Ветка | Как получить | Когда использовать |
|---|---|---|
| Алмаз → Незерит | Алмазную вещь улучши на кузнечном столе: шаблон Netherite Upgrade + слиток незерита. | Надёжная основа до поздних модовых комплектов. |
| Dragon Scale | Чешуя соответствующего дракона; обычные формы рецептов брони. Полный набор - 24 чешуи. | Драконья ветка; свойства зависят от стихии. Проверяй описание вещи. |
| Dragonsteel | Драконья кузница: железный слиток + кровь нужной стихии → Dragonsteel. | Из слитков крафтятся части брони обычной формы; на комплект нужно 24. Дракон для кузницы: стадия 5, связь 4. |
| Ignitium • Cataclysm | Незеритовая часть + Ignitium Ingot + Ignitium Upgrade Template на кузнечном столе. | Поздняя боевая ветка после Игниса; сравни способности комплекта. |
| Cursium • Cataclysm | Незеритовая часть + Cursium Ingot + Cursium Upgrade Template на кузнечном столе. | Альтернативная поздняя ветка, связанная с Maledictus. |
| Артефакты / аксессуары | Ищи в луте и проверяй слот Curios/Accessories. | Не все предметы работают из обычного инвентаря. Сравни совместимость и эффекты. |
Перед сложным боссом
| Проверь | Зачем | Практическое действие |
|---|---|---|
| Зачарования | Сырой показатель брони не решает всё. | Защита, прочность, починка; подходящие чары на оружие и лук. |
| Зелья и еда | Огонь, вода, падения и температура требуют разной подготовки. | Возьми лечение, еду, блоки, запас прочности и подходящие ситуационные зелья. |
| Драконья кузница | Это многоблочная конструкция, не обычная печь. | Открой схему Dragonforge в бестиарии. В ядре нужен Dragon Heart; одной добычи крови для всей конструкции недостаточно. |
| Активные способности | Часть предметов Cataclysm требует отдельной клавиши. | Проверь назначения способностей шлема, нагрудника и ботинок; конфликтующие клавиши переназначь. |
Боссы: первые этапы
Ориентировочный маршрут от простых экспедиций к сложным боям
| Этап / цель | Как найти или открыть | Совет |
|---|---|---|
| 1. Первые данжи | Малые IDAS, ATi и YUNG’s; выбирай небольшие объекты. | Железо/алмазы, щит, запас еды. Отступай, если встретил усиленного врага. |
| 2. Naga | Twilight Forest → Naga Courtyard. | Первая обязательная ступень лесной прогрессии. |
| 3. Twilight Lich | Башня Лича после прогресса Наги. | Разбери механику щитов и отражения снарядов. |
| 4. Elder Guardian | Океанский монумент. | Не обязательно лёгкий бой: дыхание под водой и снятие усталости важнее урона. Даёт шанс Guardian Eye. |
| 5. Ferrous Wroughtnaut | Подземная Wrought Chamber. | Атакуй в окно уязвимости со спины; лобовая атака малоэффективна. |
| 6. Void Blossom • BOMD | Глубоко под землёй; Void Lily помогает определить направление. | Бой с контролем дистанции; не путать с декоративными цветами. |
| 7. Frostmaw / Umvuthi | Снежные районы / Umvuthana Grove. | Дополнительные ветки Mowzie’s Mobs, не обязательные ворота Энда. |
| 8. Wither | 3 черепа скелетов-иссушителей + 4 блока песка/почвы душ. | Подготовь арену вдали от базы. Nether Star пригодится дальше. |
| 9. Ender Dragon | После 12 разных глаз войди в портал Энда. | Разбей кристаллы, держи воду и блоки; победа открывает дальнейшее исследование Энда. |
Twilight Forest: отдельная цепочка
Naga → Lich, затем ветки: Minoshroom → съесть Meef Stroganoff → Hydra; Knight Phantoms → Ur-Ghast; Alpha Yeti → Snow Queen. Следуй достижениям: продвижение зависит и от подбора трофеев/предметов, а не только от убийства.
Боссы: поздние цели
Алмаз/незерит с чарами → поздние комплекты → освоение атак
| Босс | Поиск / призыв | Этап |
|---|---|---|
| Night Lich • BOMD | Soul Star ведёт к башне; для призыва нужны 4 Soul Star. | Средний/поздний. Не путать с Twilight Lich. |
| Nether Gauntlet • BOMD | Арена в Аду; разрушь Ancient Carved Blackstone в центре. | Средний/поздний. |
| Obsidilith • BOMD | Летающая структура в Энде; глаз Эндера в Obsidian Altar. | После доступа в Энд. Обычный глаз всё ещё может быть ингредиентом/активатором вне портальных рамок. |
| Netherite Monstrosity | Eye of Monstrous → адская кузница. | Начало основной поздней ветки Cataclysm. |
| Ender Guardian | Eye of Void → цитадель в Энде. | Поздний; сначала подготовь выход из измерения. |
| The Harbinger | Eye of Mech → Ancient Factory; активируй Nether Star. | Поздний; отдельная арена. |
| Ancient Remnant | Eye of Desert → Cursed Pyramid; Necklace of the Desert пробуждает босса. | Поздний; ожерелье ищи в подозрительном песке пирамиды. |
| The Leviathan | Eye of Abyss → Sunken City; Abyssal Offering на Deep Altar. | Поздний; подготовь подводный бой. |
| Scylla | Eye of Storm → Acropolis; взаимодействие с якорем наверху. | Очень высокий этап. |
| Maledictus | Eye of Curse → Frosted Prison. Strange Key открывает Door of Seal, дальше Cursed Tombstone. | Очень высокий этап; ключ связан с Aptrgangr. |
| Ignis | Eye of Flame → Burning Arena. Burning Ash примени к Fire Altar. | Одна из финальных целей; путь к Ignitium. |
| Void Worm • Alex’s Mobs | Брось Mysterious Worm в пустоту Энда. Его получают через Crimson Mosquito Larva и Capsid Enderiophage. | Дополнительный финальный босс. Бей голову: повреждение сегментов может разделить червя. |
Погода, сезоны и фермерство
Ecliptic Seasons + Cold Sweat + Farmer’s Delight и дополнения
| Что | Как работает здесь | Что делать игроку |
|---|---|---|
| Год | 24 сезонных периода по 7 игровых дней: сезон 42 дня, год 168 дней. | Смотри календарь. С реальной датой сезоны не синхронизированы. |
| Погода | Включена локальная сезонная погода; продолжительность светлого времени меняется. | В соседних биомах условия могут отличаться. |
| Снег | Сезонное физическое накопление и таяние снега в конфиге выключены. | Не считай отсутствие снежного покрова доказательством лета. |
| Температура тела | Cold Sweat отдельно рассчитывает жару и холод и может наносить урон. | Следи за индикатором, используй подходящее утепление/охлаждение и укрытие. |
| Посевы | Включены ограничения сезона и влажности, в том числе принудительная совместимость. | Перед массовой посадкой проверь подсказку культуры и Growth Detector. |
| Костная мука | При неподходящих условиях может не сработать и всё равно потратиться. | Сначала исправь сезон/влажность/свет, потом удобряй. |
| Теплица | Простой режим выключен; требуется корректно закрытая и освещённая постройка. | Используй подходящий Season Core и регулировку влажности. Одной стеклянной крыши может быть недостаточно. |
| Парниковые ядра | Радиус Season Core в конфиге 15 блоков. | Выбирай сезон культуры; расположение проверяй детектором роста. |
| Готовка • Farmer’s Delight | Нож и разделочная доска → подготовка продуктов; Cooking Pot над источником тепла → блюда. | Рецепты и нужную посуду смотри в EMI. Компост/богатая почва помогают ферме. |
| Пекарня, сыр, напитки | Bakery, Meadow, Vinery, Brewery и другие Let’s Do используют свои рабочие блоки. | Не ищи все блюда в верстаке: открывай в EMI вкладку нужной машины. |
| Разведение животных | Сезонное и почасовое ограничение размножения выключены. | Коровы и овцы не должны ждать нужного сезона по этим двум настройкам. |
| Пчёлы | Сезонное отключение активности пчёл выключено. | Обычные требования улья, цветов и безопасного сбора всё ещё важны. |
Если что-то не получается
Короткие ответы и откуда взяты правила
| Проблема | Проверь |
|---|---|
| Компас ничего не нашёл | Правильное измерение, тип объекта, английское имя/ID, радиус поиска. Переместись в другой район. |
| Не пускает в чужой портал Ада | Каждый игрок должен лично изготовить печать; простое получение чужой вещи не равно крафту. |
| В рамку Энда не вставляется обычный глаз | Нужны разные глаза End Remastered. Обычный глаз остаётся компонентом других рецептов. |
| Дракон приручён, но не летает/не дышит | Проверь и стадию, и связь, затем назначения клавиш. См. стр. 7. |
| Не находится дракон в Overworld | Новые взрослые дикие драконы ограничены, только Nether/End |
| Не растёт ферма | Сезон, влажность, свет, правильная теплица и ядро. Костная мука не обходит все условия. |
| Кнопка делает два действия | В сборке много конфликтов. Переназначь конкретные действия в управлении под себя. |
| Нет рецепта из интернет-гайда | Ищи предмет в EMI: версия мода и сборка могут менять рецепт. Не добавляй отсутствующий ингредиент командами. |
Официальные страницы для подробностей
| Тема | Источник |
|---|---|
| Биомы / структуры | Nature’s Compass · Explorer’s Compass |
| Драконы / лошади | Dragon Care · Whistle Mount |
| Порталы | Deeper and Darker: Starting Guide · The Bumblezone |
| Undergarden / Энд | The Undergarden · End Remastered: страница проекта |
| Быт | Sit: страница автора |